L’événement
Une proposition de Timescope qui place la VR au service de la promenade historique.
On croit connaître la Tour Eiffel, et l'on découvre au contraire qu'elle a d'abord été condamnée à l'éphémère: autorisée pour vingt ans, elle aurait dû être démontée au début du XXe siècle.
« Le Symbole de Paris » reprend ce fil sous la forme d'une balade guidée en réalité virtuelle conçue par Timescope, ouverte depuis le 17 avril 2026 et programmée jusqu'au 31 décembre 2026.
Le parcours se déroule sur le Champ‑de‑Mars, du mercredi au dimanche; il dure environ une heure et fonctionne par petits groupes et départs à heures fixes, chaque étape proposant une immersion ponctuelle en casque VR.
Pourquoi y aller ?
Quatre raisons nettes d'aller voir ce parcours qui fait tenir ensemble lieu, récit et technologie.
Le dispositif : une balade à ciel ouvert, casque sur les yeux
Un protocole simple et étudié: rendez‑vous, marche et immersion ponctuelle.
Le rendez-vous, le casque, et le Champ-de-Mars pour décor Le rendez-vous est donné au 12, rue Dupont des Loges, dans le 7e arrondissement, avant de gagner le Champ-de-Mars avec un guide. Là, le groupe avance d’une étape à l’autre.
À chacune, vous chaussez un casque de réalité virtuelle et une scène d’autrefois se déploie autour de vous, sur le lieu même où elle s’est jouée. Le principe tient en deux temps : vous arpentez le Champ-de-Mars d’aujourd’hui, tandis que le casque ouvre une fenêtre sur le Paris d’hier.
2 000 Ans D’Histoire à remonter au pied de la tour, des origines du site jusqu’au XXe siècle Casque sur les yeux, le voyage dans le temps commence, deux visiteurs en plein parcours immersif Le parcours réunit plus de quinze scènes immersives, des origines du site jusqu’au XXe siècle, pour environ une heure de marche. Les départs se font à heure fixe, en petits groupes, et la visite se suit en français, en anglais ou en espagnol.
Elle est ouverte aux enfants à partir de 8 ans et maintenue en cas de pluie légère. Certaines scènes peuvent impressionner les plus jeunes, mais l’ensemble reste pensé pour un public familial accompagné.
La balade se vit mains libres : mieux vaut venir léger, avec de bonnes chaussures et un sac réduit au minimum. PrénomPrénomNomNom
L'avis éditorial
Installer la réalité virtuelle au pied de la Tour Eiffel était une idée simple et juste: Le Symbole de Paris transforme la promenade en une leçon d'histoire qui se vit debout, aux mêmes mètres carrés que ceux où tout s'est joué.
Comptez une heure pour un parcours qui touche autant les curieux que les familles.
Naissance d’une icône : du champ de manœuvres à 1889
Le parcours raconte la métamorphose du Champ‑de‑Mars et l'émergence de la tour.
Du terrain militaire au concours de 1886, jusqu’à l’Expo de 1889 Avant d’être la carte postale que l’on connaît, le Champ-de-Mars fut un vaste terrain militaire, le champ de manœuvres de l’École militaire, théâtre de batailles comme de fêtes républicaines. Le parcours commence par ce décor d’avant la tour, puis s’arrête sur le concours de 1886, lancé pour aménager l’Exposition universelle de 1889.
Le programme prévoyait une tour métallique de 300 mètres sur le Champ-de-Mars ; le projet de Gustave Eiffel l’emporta sur ses concurrents, mais une tout autre tour aurait pu sortir de terre, une scène montre ce à quoi la « Dame de Fer », le surnom donné au monument, aurait pu ressembler. 300 M La hauteur de la tour de fer voulue par le programme de l’Exposition universelle La suite raconte la construction.
Une étape s’attarde sur les ateliers de Gustave Eiffel, où la structure de fer s’assemble pièce par pièce, tandis qu’une partie du Paris artistique de l’époque s’indigne du chantier. Puis le casque fait surgir l’inauguration de 1889 : autour de vous se recomposent les pavillons et la foule de cette grande fête industrielle où la France se montrait au monde, monument tout juste achevé et peint, à l’origine, d’un rouge-brun.
Au pied de la tour rouge-brun, des promeneurs en habits de 1889, scène en réalité virtuelle Ici, l’expérience vous place parmi les visiteurs de 1889. Autour du casque se déploient les allées de l’Exposition universelle et ses grandes architectures de verre et de fer, le temps d’une halte où le présent du Champ-de-Mars s’efface au profit de l’ambiance d’alors.
Questions fréquentes
Quelles sont les dates et les horaires de « Le Symbole de Paris » ?
Le parcours est présenté du 17 avril 2026 au 31 décembre 2026. Les sessions ont lieu du mercredi au dimanche, avec des départs à heures fixes généralement entre 10h et 18h30.
Quel est le format et combien de temps dure la visite ?
Il s'agit d'une balade guidée en plein air d'environ une heure: le groupe progresse sur le Champ‑de‑Mars et, à chaque étape, enfile un casque de réalité virtuelle qui superpose les scènes d'autrefois. Le parcours propose plus de quinze restitutions.
Comment et quel est le prix ?
La réservation se fait en ligne via le partenaire organisateur; le tarif indicatif adulte est de 28 €, des frais de réservation (environ 1 €) peuvent s'ajouter. Le rendez‑vous est au 12 rue Dupont des Loges (7e).
L’expérience est‑elle accessible et à partir de quel âge ?
Le parcours est annoncé accessible en fauteuil roulant. Il est ouvert aux enfants à partir de 8 ans, sous la responsabilité d'un adulte accompagnant; certains épisodes peuvent impressionner les plus jeunes.
Sauvée par la science : la tour traverse le siècle
L'une des étapes explore comment la Tour Eiffel a gagné sa survie par l'utilité scientifique.
De la TSF aux Années folles, la tour s’enracine dans le siècle Une étape porte sur un épisode décisif : la survie de la tour. Autorisée pour vingt ans seulement, la tour aurait dû redevenir propriété de la Ville de Paris et être démontée vers 1910.
Ce qui la sauva, c’est la science. Gustave Eiffel lui chercha très tôt une utilité, météorologie, étude du vent, et surtout la télégraphie sans fil, l’ancêtre de la radio, alors désignée par le sigle TSF.
Dès 1898, un premier message en morse relie la tour au Panthéon ; en 1903, le capitaine Ferrié y installe un réseau militaire qui se révélera précieux pendant la Première Guerre mondiale, lorsque la tour intercepte des communications ennemies. Devenue une antenne géante, la tour voit sa concession prolongée et s’installe durablement dans le paysage.
Le parcours ne s’arrête pas à la naissance de la tour : il la suit à travers le XXe siècle, des Années folles à l’Occupation, où elle devint un symbole de résistance. Pour ces scènes comme pour les autres, Timescope revendique un travail mené avec un comité scientifique et des historiens, à partir d’archives : plans, témoignages et images d’époque.
Galerie
Prêt pour la visite ?
Anticipez votre visites en réservant vos billets coupe file et choisissez le créneau qui vous convient.
Réservez vos billetsBilletterie officielle







