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Les Origines de ParisQuais rive droite (Voie Georges Pompidou), départ sous le Pont Louis-Philippe (4ᵉ arrondissement)
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Les Origines de Paris

Promenade guidée en réalité virtuelle le long des quais rive droite: 1,2 km, ~1h, plus de quinze tableaux restituant 2 000 ans d’histoire. Réservation en ligne, tarif adulte 28€.

Quais rive droite (Voie Georges Pompidou), départ sous le Pont Louis-Philippe (4ᵉ arrondissement)

Voie Georges Pompidou, sous le Pont Louis-Philippe, 75004 Paris

24 juin 2025 — 31 déc. 2026

Du mercredi au dimanche : 10h00 - 18h30. Fermé le lundi et le mardi.

L’expérience

Une visite guidée à pied ponctuée de scènes en réalité virtuelle, signée Timescope.

Le parcours suit la rive droite sur la Voie Georges Pompidou, du Pont Louis‑Philippe au Pont Neuf, sur environ 1,2 km.

En petit groupe (maximum 15 personnes), on marche pendant près d’une heure: à chaque arrêt, le guide distribue un casque de réalité virtuelle qui fait réapparaître, exactement à l’endroit où vous vous tenez, une scène d’autrefois en 360 degrés.

Plus de quinze tableaux jalonnent la promenade, du marécage originel aux ateliers du XIXe siècle et à la grande crue de 1910, chacun construit à partir de plans, de gravures et d’archives et validé par un comité scientifique.

Pourquoi y aller ?

Quatre raisons pour se laisser conduire sur les berges et voir Paris se déplier sous vos pas.

Voir l’histoire au bon endroit. Chaque tableau réapparaît exactement là où l’événement s’est produit: marcher sur un quai et se retrouver au cœur d’un siège médiéval ou d’un chantier gothique transforme la perception de l’espace.
Une restitution sourcée. Les reconstitutions s’appuient sur plans, cadastres, gravures et archives (dont des fonds de la BnF) et ont été validées par un comité scientifique.
Un format pensé pour la promenade. Parcours court (environ 1,2 km), groupes réduits et séquences immersives brèves maintiennent le rythme et offrent une visite vivante et partageable dès 8 ans.
Une expérience sensible et spatiale. La superposition du réel et du virtuel joue sur la matière du lieu - lumière, eau, textures urbaines - et produit une lecture physique du temps.

Le principe - deux Paris qui se superposent

Une marche guidée, des haltes précises et la magie d’une restitution géolocalisée.

Une heure de marche, un casque, et deux Paris qui se superposent Le principe est simple. Pendant une heure, un guide mène un petit groupe, quinze personnes au maximum, le long de la rive droite, sur la Voie Georges Pompidou.

Les départs ont lieu à horaire fixe. La marche couvre environ 1,2 km, du Pont Louis-Philippe au Pont Neuf, avec plusieurs arrêts.

À chacun, le guide distribue un casque de réalité virtuelle : les quais d’aujourd’hui s’effacent, et le même lieu réapparaît tel qu’il était à une époque donnée, reconstitué en trois dimensions. D’une halte à l’autre, un commentaire sonore et le guide assurent la transition.

Les Origines de Paris, parcours immersif sur les quais de la Seine 1,2 Km De promenade guidée, du Pont Louis-Philippe au Pont Neuf Tout l’intérêt du dispositif tient à cette superposition : vous restez physiquement sur la berge contemporaine pendant que la ville disparue surgit autour de vous. La visite se fait debout, les mains libres, d’où le conseil de venir sans poussette.

Elle s’adresse à un large public, à partir de 8 ans : l’expérience n’est pas ouverte aux enfants plus jeunes. Le commentaire existe en français, en anglais et en espagnol.

Ni salle ni vitrine : l’Histoire se donne à ciel ouvert, sur les quais de la Seine. PrénomPrénomNomNom

Editor's note

Les Origines de Paris réussit ce pari rare: faire sentir l’histoire comme un paysage mobile.

La combinaison du guidage, de la documentation et de la VR transforme une balade en leçon de regard, idéale pour qui veut redécouvrir la ville autrement.

Des origines à 1910 - vingt siècles en plus de quinze tableaux

Le parcours condense deux mille ans d’histoire en tableaux successifs, pensés pour le quai où ils se tiennent.

De Lutèce à la crue de 1910, vingt siècles à 360 degrés Le parcours balaie une vingtaine de siècles, des tout premiers âges de la ville au début du XXᵉ. Trois exemples donnent le ton.

Avant Paris, le marécage : une scène montre le site encore sauvage, simple zone humide au bord du fleuve. Ailleurs, le siège viking de 885, 887, quand les Normands, remontant la Seine, tinrent la ville assiégée plus d’un an.

Ailleurs encore, le chantier de Notre-Dame, reconstitué sur près de deux siècles, depuis l’île de la Cité. 2000 Ans D’histoire parisienne, des origines au début du XXᵉ siècle S’y ajoutent d’autres époques fortes : la Lutèce gallo-romaine, la peste noire en plein Moyen Âge, puis la Révolution et la fin de Marie-Antoinette, la Tour Eiffel montée pour l’Exposition universelle de 1889, ou la grande crue de 1910 qui noya une partie de la ville.

Chaque scène est plantée à son lieu d’origine : la berge où vous marchez devient, le temps d’une immersion, le décor d’un siège, d’une épidémie ou d’une crue. Chaque séquence dure environ deux minutes et se regarde à 360 degrés : tantôt le point de vue survole les toits, tantôt il s’enfonce dans des ruelles aujourd’hui disparues.

Plus de quinze tableaux en tout, bâtis époque par époque à partir de plans, de cadastres anciens, de gravures et d’archives, notamment celles de la Bibliothèque nationale de France. La Seine et ses quais vus depuis un pont, reconstitution 3D en réalité virtuelle La scène se découvre depuis le dessous d’un pont, dont l’arche de pierre encadre la Seine.

Le long du quai s’alignent de hautes maisons anciennes, tandis que des bateaux à fond plat reposent sur l’eau calme, dans une lumière dorée et brumeuse. À 360 degrés, le casque restitue le fleuve tel qu’il organisait la vie parisienne : axe de circulation et de commerce, bordé de berges habitées et franchi de ponts.

La reconstitution s’appuie sur des plans, des cadastres anciens, des gravures et des archives, sous la direction scientifique de l’historien Géraud Létang, afin de restituer un état des connaissances fidèle.

Questions fréquentes

Où et quand a lieu la visite "Les Origines de Paris" ?

La promenade démarre sous le Pont Louis‑Philippe, sur la Voie Georges Pompidou (rive droite, 4e arrondissement). Elle est programmée du 24 juin 2025 au 31 décembre 2026, du mercredi au dimanche de 10h00 à 18h30.

Quelle est la durée et comment se déroule l’expérience ?

Comptez environ une heure pour un parcours d’environ 1,2 km entre le Pont Louis‑Philippe et le Pont Neuf. Un guide conduit des groupes réduits (maximum 15 personnes) et distribue un casque de réalité virtuelle à chaque halte.

Comment et quel est le tarif ?

La réservation se fait en ligne, notamment via la plateforme Fever. Le tarif plein adulte est de 28 €; des tarifs réduits et des billets pour les enfants sont proposés, les détails figurent sur le site de réservation.

L’expérience est‑elle adaptée aux enfants et aux personnes à mobilité réduite ?

L’expérience est accessible à partir de 8 ans. Le parcours est praticable en fauteuil roulant, mais la présentation se déroule debout et nécessite des déplacements le long des quais.

Timescope - dix ans de voyages dans le temps

Le projet prolonge le travail du studio Timescope et sa pratique des restitutions en espace public.

Du studio aux bornes VR jusqu’à la promenade sur la Seine Derrière l’expérience, le studio Timescope, fondé en 2015 par Adrien Sadaka et Basile Segalen. Depuis une dizaine d’années, il installe dans l’espace public des bornes de réalité virtuelle qui montrent un lieu tel qu’il était autrefois.

La toute première, place de la Bastille, donnait déjà à voir la place au Moyen Âge puis sous la Révolution. On en compte aujourd’hui plusieurs dizaines à travers la France, dans des musées, des châteaux et des villes.

Le studio, plusieurs fois primé, travaille de longue date avec des institutions publiques. Les Origines de Paris pousse l’idée plus loin : non plus une borne fixe, mais une promenade entière.

Le contenu historique a été établi sous la direction de l’historien Géraud Létang, coordinateur scientifique de la Mission des 80 ans de la Libération, épaulé par un comité scientifique ; toute la chaîne, des artistes 3D aux ingénieurs du son, relève de la filière immersive française.

L’ambition affichée par le studio est de l’Histoire avec un public large, en la donnant à voir en pleine ville plutôt que dans une salle de musée.

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